La société américaine Hasbro est spécialisée dans les produits de divertissements comme les jeux de société, de cartes ou encore les jeux électroniques.
Fondamentalement, le titre se valorise faiblement, avec un PER de 10.71 pour 2011 et de 9.55 pour l’année suivante. Ce niveau de valorisation lui permet d’être moins cher que la moyenne sectorielle. A cela s'ajoute la faiblesse du ratio valeur entreprise sur chiffre d'affaires avec un coefficient de 1.16 pour l'année courante.
Techniquement, en données journalières, si les moyennes mobiles sont encore orientées à la baisse, la réaction positive à partir des 31.65 USD devrait freiner ce mouvement baissier et autoriser le scénario d’un rebond technique plus durable en direction des 34.15 USD. De plus, les indicateurs techniques montrent un niveau de survente important ce qui renforce cette anticipation haussière.
On pourra par conséquent considérer comme une opportunité, la proximité du support des 31.65 USD pour se positionner à l'achat sur Hasbro, Inc.. On visera dans un premier temps un retour vers la résistance des 34.15 USD (point de passage de la moyenne mobile à 20 jours) pour prendre des bénéfices, soit un potentiel de l'ordre de 7.1%. Le titre devra en effet s'affranchir de cette zone pour renouer avec une tendance positive sur le court terme. Un stop de protection pourra être positionné sous le support actuellement testé.
Hasbro, Inc. est spécialisé dans la conception, la production et la commercialisation de jeux et de jouets. En outre, le groupe développe une activité de production de films et de programmes TV. Le CA par activité se répartit comme suit :
- vente de jouets et de jeux (89,3%) : figurines et jouets d'action, poupées et peluches, jouets traditionnels, jouets et jeux électroniques, jouets et jeux créatifs et éducatifs, jeux de cartes, etc. vendus sous marques de franchise (Littlest Pet Shop, Magic : The Gathering, Monopoly, My Little Pony, Nerf, Play-Doh et Transformers), sous marques partenaires (Spider-Man, The Avengers, Star Wars, Disney Princess, Disney Frozen, Disney's Descendants, Beyblade, Dreamworks' Trolls, Sesame Street et Yo-Kai Watch), sous marques détenues en propre (Baby Alive, Furreal Friends, Kre-o, Playskool et Playskool Heroes) et autres (jeux de société et jeux numériques vendus sous les marques Dungeons & Dragons, Jenga, The Game Of Life, Operation, Pie Face, Scrabble, Trivial Pursuit, Twister, Fantastic Gymnastics, Speak Out et Toilet Trouble) ;
- production et vente de licences de films, de programmes TV et de jeux numériques (10,7%).
60,2% du CA est réalisé aux Etats-Unis.