Roblox a revu à la baisse ses prévisions de recettes annuelles jeudi, signe que les joueurs réduisent leurs dépenses sur sa plateforme de jeux vidéo dans un contexte de perspectives économiques incertaines et de niveaux d'inflation élevés.

La baisse des prévisions est le dernier rapport négatif de l'industrie du jeu, qui a licencié des centaines d'employés et fermé des studios cette année pour faire face à la baisse de la demande.

En début de semaine, Electronic Arts a également annoncé de faibles prévisions de revenus.

Roblox s'attend maintenant à ce que les réservations pour l'année entière se situent entre 4 et 4,10 milliards de dollars, alors qu'elle prévoyait auparavant entre 4,14 et 4,28 milliards de dollars. Ses prévisions de recettes pour le deuxième trimestre, comprises entre 870 et 900 millions de dollars, étaient également inférieures aux estimations.

La société a déclaré avoir été prudente dans ses prévisions pour le deuxième trimestre, car les vacances de Pâques, période de forte mobilisation sur sa plateforme, ont eu lieu au cours du premier trimestre de cette année, par rapport au deuxième trimestre de l'année précédente.

Selon le cabinet d'études Newzoo, le secteur des jeux est confronté à une baisse de l'engagement, qui devrait maintenir la croissance du marché des PC et des consoles en dessous des niveaux prépandémiques jusqu'en 2026.

Le nombre d'heures que les joueurs âgés de 13 ans ou plus ont passé sur la plateforme de Roblox a augmenté de 19 % au cours du premier trimestre, soit le taux de croissance le plus bas enregistré par l'entreprise depuis environ deux ans.

"Ce n'est pas inhabituel", a déclaré Michael Guthrie, directeur financier de Roblox, ajoutant que l'entreprise accueillait beaucoup de joueurs plus âgés qui mettent du temps à s'installer et passent plus de temps sur la plateforme.

Roblox s'est également tourné vers la publicité numérique pour diversifier ses revenus. Au début du mois, il a commencé à afficher des panneaux d'affichage virtuels présentant le contenu de marques telles que Walmart et Warner Bros Discovery aux utilisateurs de sa plateforme.

Roblox construira l'infrastructure de la plateforme publicitaire en 2024 et commencera à fournir des prévisions de revenus publicitaires en 2025, a ajouté M. Guthrie. (Reportage de Zaheer Kachwala et Harshita Mary Varghese à Bengaluru ; rédaction de Shounak Dasgupta)