Le fabricant de cyberpunks CD Projekt ne prévoit pas de bénéfice trimestriel.
Le 29 novembre 2021 à 20:27
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CD Projekt, le fabricant polonais de jeux vidéo à l'origine de "Cyberpunk 2077", a manqué les attentes lundi avec son bénéfice net du troisième trimestre, alourdi par des coûts plus élevés.
Le jeu phare de la société a contribué à stimuler les ventes et les bénéfices cette année, mais le bénéfice net du troisième trimestre, qui s'élève à 16,3 millions de zlotys (3,92 millions de dollars), est en baisse de 78 % par rapport au trimestre précédent et ne répond pas aux attentes des analystes qui tablaient sur une baisse de 51 % à 36 millions de zlotys. (Reportage d'Anna Pruchnicka ; montage de David Goodman)
Sony Group Corporation (ex Sony Corporation) figure parmi les leaders mondiaux de la conception, de la fabrication et de la commercialisation de produits électroniques et de divertissement. Le CA par activité se répartit comme suit :
- vente de jeux (28,9%) : consoles, logiciels et consommables ;
- vente de produits multimédias (21,1%) : téléviseurs (37,3% du CA), équipements de télécommunications mobiles (18,8%), appareils photo et cameras vidéos (17,7%), équipements audio et vidéo (16,5%) et autres (9,7%) ;
- production et distribution d'oeuvres musicales (10,3% ; Sony Music Entertainment) ;
- vente de solutions d'imagerie et de capteurs (10,4%) ;
- production et distribution d'oeuvres cinématographique et de programmes télévisuels (8,4%) : activités assurées notamment par le biais de Sony Pictures et de Columbia Pictures ;
- autres (2,4%).
Le solde du CA (18,5%) concerne les prestations de services financiers.
La répartition géographique du CA est la suivante : Japon (32,9%), Chine (8,5%), Asie-Pacifique (9,6%), Etats-Unis (23,9%), Europe (20,2%) et autres (4,9%).