CD Projekt, le fabricant polonais de jeux vidéo à l'origine de "Cyberpunk 2077", a manqué les attentes lundi avec son bénéfice net du troisième trimestre, alourdi par des coûts plus élevés.

Le jeu phare de la société a contribué à stimuler les ventes et les bénéfices cette année, mais son bénéfice net du troisième trimestre, qui s'élève à 16,3 millions de zlotys (3,92 millions de dollars), est en baisse de 30 % par rapport à la même période de l'année précédente, et ne répond pas aux attentes des analystes, qui tablaient sur 36 millions de zlotys.

"Cette réduction du bénéfice net en glissement annuel est principalement due aux dépenses liées à la mise à jour de Cyberpunk et aux travaux exploratoires sur de nouveaux projets à un stade précoce de développement", a déclaré le directeur financier Piotr Nielubowicz dans un communiqué.

CD Projekt s'est embourbé dans des efforts de correction de Cyberpunk, après que le lancement en décembre dernier ait été entaché de bogues, ce qui a conduit Sony à le retirer de son PlayStation Store pendant six mois, avant qu'il ne revienne en juin.

Le chiffre d'affaires du trimestre clos le 30 septembre a bondi de 40 % par rapport à l'année précédente pour atteindre 144 millions de zlotys, tandis que les frais de vente de la société ont augmenté de 77 % pour atteindre 55,3 millions de zlotys, dont 17,9 millions de zlotys de frais de service liés à Cyberpunk.