Le groupe français de jeux vidéo Ubisoft a revu à la baisse ses prévisions pour l'ensemble de l'année jeudi, en repoussant trois nouvelles sorties majeures à l'exercice suivant.

Le jeu gratuit "Tom Clancy's The Division Heartland", dont la sortie était prévue en 2021-22, devrait désormais être lancé en 2022-23, a indiqué Ubisoft, tout comme "Prince of Persia : The Sands of Time" et "Rocksmith+", deux titres qui avaient déjà été retardés cette année.

Bien qu'Ubisoft ait enregistré un nombre record de réservations l'année dernière, les restrictions sanitaires liées au coronavirus ayant forcé les gens à se tourner vers le divertissement à domicile, ces restrictions ont également entraîné un ralentissement de l'efficacité de la production dans l'ensemble du secteur, les problèmes ultérieurs de chaînes d'approvisionnement mondiales et les pénuries de composants électroniques ayant réduit la production d'équipements de jeu.

En juillet, Ubisoft a reporté la sortie du jeu de sport "Riders Republic" et du jeu de tir multijoueur "Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" à octobre et janvier respectivement.

Son concurrent polonais CD Projekt est confronté à des problèmes similaires, reportant la sortie des versions de la prochaine génération de consoles "Cyberpunk 2077" et "The Witcher 3" à 2022 au lieu de fin 2021.

Ubisoft, fabricant de la franchise à succès "Assassin's Creed", s'attend maintenant à ce que les réservations nettes 2021-22 - le montant net des produits et services vendus sur une période - soient stables ou légèrement en baisse par rapport à l'année précédente, par rapport aux prévisions précédentes de croissance à un chiffre.

"Pas inattendu, mais toujours décevant", a écrit Matthew Walker, analyste de Credit Suisse, dans une note aux clients, faisant référence aux retards des jeux et aux prévisions de recettes nettes d'Ubisoft inférieures au consensus de 725 millions d'euros-780 millions d'euros (847 millions de dollars-911 millions de dollars) pour octobre-décembre.

Les ventes soutenues d'"Assassin's Creed Valhalla", le dernier volet de la franchise lancé en novembre dernier, ont permis à Ubisoft de dépasser ses propres prévisions et le consensus pour le trimestre clos en septembre, avec des recettes nettes de 392,1 millions d'euros.

(1 $ = 0,8562 euros) (Reportage de Valentine Baldassari ; Montage de Kirsten Donovan et Susan Fenton)