Embracer Group AB (publ) annonce ses résultats pour le troisième trimestre et les neuf mois terminés le 31 décembre 2021
Le 17 février 2022 à 06:00
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Embracer Group AB (publ) a publié ses résultats pour le troisième trimestre et les neuf mois terminés le 31 décembre 2021. Pour le troisième trimestre, la société a déclaré un chiffre d'affaires de 5 680,9 millions de couronnes suédoises, contre 2 540,6 millions de couronnes suédoises l'année précédente. Les recettes se sont élevées à 5 756,3 millions de couronnes suédoises, contre 2 599,9 millions de couronnes suédoises l'année précédente. La perte nette s'est élevée à 1 288,9 millions de SEK, contre 190,7 millions de SEK l'année précédente. La perte de base par action des activités poursuivies s'est élevée à 1,26 SEK, contre 0,23 SEK l'année précédente. La perte diluée par action des activités poursuivies était de 1,19 SEK, contre 0,23 SEK l'année précédente. Pour les neuf mois, le chiffre d'affaires s'est élevé à 13 431,5 millions de SEK, contre 7 513,8 millions de SEK l'année précédente. Le revenu s'est élevé à 13 663,8 millions de couronnes suédoises, contre 7 701,7 millions de couronnes suédoises l'année précédente. La perte nette s'est élevée à 2 616,4 millions de SEK, contre un bénéfice net de 128,4 millions de SEK l'année précédente. La perte de base par action des activités poursuivies a été de 2,6 SEK, contre un bénéfice de base par action des activités poursuivies de 0,17 SEK l'année précédente. La perte diluée par action des activités poursuivies a été de 2,47 SEK, contre un bénéfice dilué par action des activités poursuivies de 0,17 SEK l'année précédente.
Embracer Group AB, anciennement THQ Nordic AB, est une société suédoise qui se consacre au développement de jeux informatiques. La société se concentre sur l'acquisition, le développement et l'édition de jeux pour ordinateurs personnels (PC) et consoles pour les plates-formes Xbox et PlayStation. Le portefeuille de jeux de la société comprend des franchises de propriété intellectuelle (PI) et des titres publiés, notamment Saints Row, Goat Simulator, Dead Island, Darksiders, Metro, MX vs ATV, Kingdoms of Amalur, TimeSplitters, Satisfactory et Wreckfest, entre autres. Elle propose des jeux par le biais de divers canaux de distribution, notamment des plateformes numériques, telles que Steam, PlayStation Store et Xbox Live, ainsi que des conventions de jeux, et des détaillants mondiaux, tels que Walmart, GameStop et Amazon. La société dispose d'environ 18 studios de développement de jeux internes et est présente dans plus de 40 pays.