Take Two Interactive Software, éditeur américain de jeux vidéo, a réduit ses perspectives de revenus annuels. Au troisième trimestre, clos décembre, le propriétaire de la franchise Grand Theft Auto a essuyé une perte nette de 153,4 millions de dollars représentant 91 cents par action contre un bénéfice net de respectivement 144,6 millions de dollars et 1,24 dollar, un an auparavant. Le bénéfice par action ajusté est ressorti à 86 cents, en ligne avec les attentes.

Le chiffre d'affaires a, lui, bondi de 56% à 1,41 milliard de dollars. En données ajustées (net bookings), il a augmenté de 60% à 1,38 milliard de dollars, inférieur au consensus s'élevant à 1,45 milliard de dollars.

Compte tenu du contexte actuel et de l'engagement ferme de Take-Two en matière d'efficacité, la société met en œuvre un programme de réduction des coûts qui devrait permettre de réaliser plus de 50 millions de dollars d'économies annuelles, qu'elle commencera à concrétiser au quatrième trimestre de son exercice 2023. Le programme comprend le personnel, les processus, l'infrastructure et d'autres domaines, et se concentrera principalement sur les fonctions d'entreprise et d'édition.

Le concurrent d'Ubisoft a réduit ses objectifs annuels en raison d'un contexte difficile. Pour l'exercice en cours, Take Two vise désormais des ventes ajustées comprises entre 5,2 et 5,25 milliards de dollars contre 5,4 et 5,5 milliards de dollars auparavant. Le bénéfice par action ajusté est attendu entre 3,50 dollars et 3,6 dollars à comparer avec une précédente fourchette d'objectifs de 3,85 dollars à 4,10 dollars.

Ses objectifs annuels avait déjà été abaissés début novembre.