Devolver Digital, Inc. annonce ses résultats pour l'exercice clos le 31 décembre 2022
Le 11 avril 2023 à 08:00
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Devolver Digital, Inc. a publié ses résultats pour l'exercice clos le 31 décembre 2022. Pour l'ensemble de l'année, la société a déclaré un chiffre d'affaires de 134,57 millions USD, contre 98,15 millions USD l'année précédente. Le chiffre d'affaires s'est élevé à 134,57 millions d'USD, contre 98,15 millions d'USD l'année précédente.
La perte nette s'est élevée à 91,47 millions d'USD, contre un bénéfice net de 30,55 millions d'USD l'année précédente. La perte de base par action des activités poursuivies s'est élevée à 0,206 USD, contre un bénéfice de base par action des activités poursuivies de 0,081 USD il y a un an. La perte diluée par action des activités poursuivies s'est élevée à 0,206 USD, contre un bénéfice dilué par action des activités poursuivies de 0,075 USD il y a un an.
Devolver Digital Inc. est un éditeur de jeux vidéo dans le domaine des jeux indépendants avec un portefeuille de jeux de tiers et de jeux en propriété intellectuelle. La société fournit le label révélé Devolver MaxPass+, un service d'abonnement gratuit qui propose l'ensemble du catalogue de Devolver Digital. Ses catégories de jeux comprennent l'action, l'aventure, l'arcade, le brawler, le casual, le co-op, la comédie, le casual, le dungeon crawler, le combat, la première personne, l'horreur, le mobile, le multijoueur, le musical, le narratif, le online, le pixel art, le platformer, le point and click, la prison, le puzzle, le jeu de rôle (RPG), la course, le rétro, le rogue-like, la science-fiction, le shooter, le simulateur, le sport, la stratégie, le thriller, le tinder for monarchs, le turn based, la réalité virtuelle (VR), et l'aquarelle. Ses jeux comprennent Skate Story, Cult of the Lamb, Ragnorium, Boomerang X, Death's Door, Disc Room, Shadow Warrior, Loop Hero et Olija. Elle propose également un magasin de marchandises appelé MERCH, qui fournit des produits tels que des vêtements, des uvres d'art, des livres, des objets de collection, des jeux, des badges à épingles, des peluches et des bandes sonores.