Esports Technologies, Inc. a annoncé qu'elle avait déposé une nouvelle demande de brevet avec des revendications liées à la modélisation pour les jeux MOBA (Multiplayer Online Battle Arenas). La méthode utiliserait l'informatique quantique pour prédire rapidement les compositions d'équipe probables dans un match MOBA. Le processus de sélection des personnages (par exemple, les champions ou les héros) pour une équipe, ainsi que l'interdiction des personnages disponibles pour l'équipe adverse, est l'une des phases cruciales d'un match MOBA. Alors que les algorithmes informatiques classiques peuvent nécessiter des jours ou des années pour calculer les choix d'équipe les plus probables avec la même précision, l'approche informatique quantique d'Esports Technologies trouverait la solution en quelques secondes. Le dépôt de brevet est le dernier ajout au portefeuille de propriété intellectuelle d'EBET pour les modèles de jeux prédictifs. Il fait suite à une demande de brevet déposée en novembre 2021 concernant une distribution statistique modifiée pour la modélisation des résultats possibles dans les MOBA. En août 2021, la société a déposé une demande de brevet provisoire pour une méthode d'utilisation de l'intelligence artificielle pour générer des modèles de cotes à utiliser dans un algorithme de pari pour différentes étapes d'un tournoi esports.