Le fabricant de Monopoly Hasbro rate ses prévisions trimestrielles en raison de la baisse de la demande de jouets
Le 13 février 2024 à 12:30
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Hasbro a annoncé mardi une baisse plus importante que prévu de son chiffre d'affaires et de son bénéfice pour le trimestre des fêtes de fin d'année, la faiblesse persistante de la demande dans l'industrie du jouet ayant pesé sur les ventes de jeux numériques et de jeux de société de l'entreprise.
L'an dernier, les ventes de Hasbro ont souffert d'une demande atone due à un recul des dépenses de loisirs et à une planification prudente des stocks par des détaillants tels que Walmart et Target.
Pour l'ensemble de l'année 2024, la société s'attend à ce que le chiffre d'affaires de son segment principal, Wizards of the Coast, soit en baisse de 3 à 5 %, en raison de la faiblesse des jeux numériques.
La semaine dernière, le fabricant de Barbie Mattel a fait état d'un trimestre de vacances plus faible et a prévu des ventes tièdes pour 2024.
Le chiffre d'affaires net du fabricant de Monopoly a chuté d'environ 23 %, à 1,29 milliard de dollars, au cours du quatrième trimestre clos le 31 décembre. Les analystes s'attendaient en moyenne à une baisse de 19,3 %, à 1,36 milliard de dollars, selon les données de LSEG.
Hors éléments, le bénéfice par action de Hasbro s'est élevé à 38 cents, contre une estimation de 66 cents. (Rapport de Savyata Mishra à Bengaluru ; Rédaction de Pooja Desai)
Hasbro, Inc. est spécialisé dans la conception, la production et la commercialisation de jeux et de jouets. En outre, le groupe développe une activité de production de films et de programmes TV. Le CA par activité se répartit comme suit :
- vente de jouets et de jeux (89,3%) : figurines et jouets d'action, poupées et peluches, jouets traditionnels, jouets et jeux électroniques, jouets et jeux créatifs et éducatifs, jeux de cartes, etc. vendus sous marques de franchise (Littlest Pet Shop, Magic : The Gathering, Monopoly, My Little Pony, Nerf, Play-Doh et Transformers), sous marques partenaires (Spider-Man, The Avengers, Star Wars, Disney Princess, Disney Frozen, Disney's Descendants, Beyblade, Dreamworks' Trolls, Sesame Street et Yo-Kai Watch), sous marques détenues en propre (Baby Alive, Furreal Friends, Kre-o, Playskool et Playskool Heroes) et autres (jeux de société et jeux numériques vendus sous les marques Dungeons & Dragons, Jenga, The Game Of Life, Operation, Pie Face, Scrabble, Trivial Pursuit, Twister, Fantastic Gymnastics, Speak Out et Toilet Trouble) ;
- production et vente de licences de films, de programmes TV et de jeux numériques (10,7%).
60,2% du CA est réalisé aux Etats-Unis.