Archosaur Games Inc. a fourni des prévisions de résultats consolidés pour l'exercice clos le 31 décembre 2021. Le conseil d'administration de la société a informé les actionnaires de la société et les investisseurs potentiels que, sur la base de son évaluation préliminaire des comptes de gestion consolidés non audités de la société pour l'exercice clos le 31 décembre 2021 et des informations actuellement disponibles, la société devrait déclarer une perte nette ajustée pour la période comprise entre environ 220,0 millions RMB et 240,0 millions RMB, alors qu'elle a enregistré le bénéfice net ajusté d'environ 218,8 millions RMB pour l'exercice clos le 31 décembre 2020. La perte est principalement attribuable aux facteurs suivants : la diminution du chiffre d'affaires ; un nouveau jeu publié en Chine continentale n'a pas eu les résultats escomptés ; l'augmentation des dépenses de recherche et développement pour satisfaire les besoins d'expansion des activités du Groupe, qui a été principalement apportée par l'augmentation du nombre de personnel de recherche et développement et l'augmentation correspondante des dépenses d'avantages sociaux des employés engagés dans les activités de recherche et développement et l'augmentation des services techniques externalisés ; et l'augmentation des frais de vente et de marketing, principalement due à l'augmentation des frais de promotion et de publicité et à l'augmentation des charges sociales des employés engagés dans les activités d'édition, car le jeu de simulation ("SLG"), principalement autoédité par le Groupe et lancé successivement dans plusieurs pays et régions au milieu de l'année 2021, était dans la principale phase d'investissement et de croissance en 2021.