ESE Entertainment Inc. a annoncé l'adoption de la technologie de l'intelligence artificielle et l'utilisation de ChatGPT pour améliorer ses offres commerciales. ESE prévoit d'utiliser ses capacités d'IA internes avec ChatGPT pour améliorer encore ses offres et rester à l'avant-garde de l'industrie du jeu et des esports. En combinant les forces de la technologie AI interne et externe, ESE vise à fournir une expérience vraiment unique et innovante à ses clients.

La Société prévoit que cet investissement dans l'IA contribuera à stimuler davantage la croissance et le succès de la Société dans le monde en évolution rapide des jeux et des esports. La Société prévoit d'utiliser l'IA et ChatGPT de plusieurs façons pour améliorer son activité : Acquisition et ciblage des utilisateurs : La Société peut utiliser des algorithmes d'IA pour analyser de grandes quantités de données sur les joueurs de jeux et d'esports afin de mieux comprendre leurs préférences, leur comportement et leurs données démographiques. Ces informations peuvent ensuite être utilisées pour développer des stratégies d'acquisition d'utilisateurs et des publicités plus efficaces et personnalisées, en ciblant les bons joueurs avec les bons messages et les bonnes offres au bon moment.

Optimisation des annonces : La société peut utiliser des algorithmes d'IA pour optimiser ses campagnes publicitaires, en analysant les données de performance pour identifier ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas. Ces informations peuvent ensuite être utilisées pour prendre des décisions basées sur les données concernant les publicités à montrer à quels joueurs, maximisant ainsi le retour sur investissement pour les développeurs de jeux et les équipes d'esports. Support Chatbot : La société prévoit d'intégrer ChatGPT dans son système de support client afin de fournir une assistance instantanée et personnalisée aux joueurs et aux clients d'ESE. Les chatbots alimentés par ChatGPT peuvent répondre aux questions, fournir des informations et même faire des recommandations, libérant ainsi le personnel d'assistance humain pour qu'il se concentre sur des problèmes plus complexes. Création de contenu : La société prévoit d'utiliser ChatGPT pour générer un contenu engageant et pertinent pour ses clients de production médiatique et ses stratégies pour des jeux spécifiques.

Ce contenu peut être utilisé pour attirer et retenir les joueurs, augmenter l'engagement et favoriser l'acquisition d'utilisateurs. Développement de jeux : La société peut utiliser l'IA et l'apprentissage automatique pour analyser le comportement et les préférences des joueurs afin d'informer le développement de nouveaux jeux et titres esports. Ces informations peuvent être utilisées pour optimiser le gameplay, créer des niveaux plus difficiles, et même influencer les scénarios de jeu.

L'adoption par ESE de la technologie ChatGPT et de l'IA est une démarche stratégique qui devrait profiter à la société et à ses parties prenantes. L'intégration de l'IA et de ChatGPT permettra non seulement d'améliorer la qualité et la pertinence du contenu, mais aussi de renforcer les efforts de la société en matière d'acquisition d'utilisateurs, de publicité, de support client, de création de contenu et de développement de jeux. La Société estime que cet investissement dans la technologie de l'IA contribuera à son objectif de devenir un leader dans le secteur des jeux et des esports, en offrant de la valeur à ses clients et à ses actionnaires.