(Alliance News) - Frontier Developments a déclaré jeudi qu'une diversification malencontreuse de son portefeuille et un développement de jeux coûteux ont entaché ses performances récentes, mais a maintenu ses prévisions pour l'ensemble de l'année.

Les actions de Frontier Developments étaient en hausse de 10,3 % à 130,40 pence chacune à Londres mercredi matin.

Le développeur et éditeur de jeux vidéo basé à Cambridge, en Angleterre, a réalisé un chiffre d'affaires de 47,7 millions de livres sterling pour le semestre clos le 30 novembre, soit une baisse de 16 % par rapport aux 57,1 millions de livres sterling de l'année précédente.

Une perte après impôts de 33,1 millions de livres sterling a été enregistrée pour le semestre, alors qu'un bénéfice de 6,7 millions de livres sterling avait été enregistré l'année précédente. Cela a contribué à une perte de base par action de 85,7 pence, contre un bénéfice de 17,2 pence.

Le groupe a déclaré qu'il continuait à être "bien capitalisé", avec un solde de trésorerie de 17,1 millions de livres sterling à la fin du mois de novembre. Toutefois, ce montant est en baisse par rapport aux 42,6 millions de livres sterling de novembre 2022.

Le groupe a déclaré que les pertes étaient en grande partie dues aux charges d'amortissement et de dépréciation, qui sont passées de 8,6 millions de livres sterling à 37,6 millions de livres sterling au total.

Ces charges découlent de la recherche et du développement de "Realms of Ruin", la dernière édition du portefeuille de jeux Warhammer, qui a été lancée en novembre et dont les ventes ont été décevantes. Le développement du jeu a coûté à la société 16,9 millions de livres sterling en charges de dépréciation, tandis que les charges d'amortissement ont représenté les 20,7 millions de livres sterling restants.

La société a également adopté une nouvelle approche des profils d'amortissement, selon laquelle les actifs sont rapidement amortis au cours de l'année qui suit leur lancement, par opposition à la méthode précédente, par défaut, de "l'amortissement linéaire".

Alors que le coût total des ventes est passé de 21 millions de livres sterling à 14,7 millions de livres sterling, les facteurs susmentionnés ont entraîné une augmentation des coûts nets de recherche et de développement pour la période, qui sont passés de 16,1 millions de livres sterling l'année précédente à 48,1 millions de livres sterling.

La société a également déclaré que sa tentative de diversification de son portefeuille de jeux "n'a pas eu le succès escompté". Elle a donc l'intention de se concentrer sur les jeux de simulation de gestion créative, qui ont déjà produit des rendements plus réguliers et dans lesquels Frontier possède une expertise. Les jeux CMS ont représenté 26,3 millions de livres sterling, soit 55 % du chiffre d'affaires total de Frontier au cours de la période, ce qui, selon la société, a permis de "compenser" les mauvaises performances des autres départements.

En ce qui concerne l'avenir, la société s'attend toujours à ce que le chiffre d'affaires annuel soit conforme à ses prévisions de novembre, à savoir entre 80 et 95 millions de livres sterling. Les prévisions de Frontier concernant un Ebitda ajusté d'environ 9 millions de livres sterling restent inchangées.

La société a également déclaré qu'elle porterait deux "jeux PC à succès" sur consoles avant la fin de l'exercice, dont l'un est une nouvelle édition de Warhammer, tandis que l'autre sera confirmé dans les prochaines semaines.

Le directeur général Jonny Watts a déclaré : "2023 a été une année difficile pour Frontier et pour de nombreuses entreprises de l'industrie du jeu vidéo. Les derniers mois ont été une période de changement difficile pour tout le monde chez Frontier, et bien sûr cela a été particulièrement difficile pour les personnes des équipes qui ont subi des licenciements. Je tiens à les remercier tous pour leur travail et leur patience pendant que nous procédons aux changements nécessaires.

"Nous sommes convaincus que l'attention renouvelée que nous portons à nos jeux CMS de classe mondiale nous remet sur la bonne voie, et il est agréable de constater les solides performances continues de notre portefeuille de jeux bien établi... J'aimerais remercier les joueurs de l'ensemble de notre portefeuille pour leur engagement et leur soutien continus.

Par Hugh Cameron, journaliste à Alliance News

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