Nvidia : le titre bien orienté après la conférence GTC
Le 13 avril 2021 à 16:22
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L'action Nvidia s'inscrit en hausse ce mardi à la Bourse de New York alors que le fabricant américain de cartes graphiques a donné hier le coup d'envoi de sa conférence GTC.
Cet événement d'une semaine a débuté par une 'keynote' très attendue de Jensen Huang, le PDG et fondateur du groupe de Santa Clara, marquée par une pléthore de présentations dans le calcul accéléré, de services de santé, de mise en réseau intelligente et de développement de jeux vidéo.
L'annonce la plus significative demeure néanmoins l'officialisation du lancement, courant 2023, d'un nouveau processeur central baptisé 'Grace' développé à partir du savoir-faire du groupe dans l'intelligence artificielle et destiné au segment des super-ordinateurs.
Nvidia vient ainsi chasser sur les terres des deux géants actuels de l'industrie des microprocesseurs, AMD et surtout Intel, qui abandonnait plus de 0,8% en Bourse suite à cette annonce.
Le titre Nvidia progressait, lui, de 2,3% dans le sillage de la conférence, un gain semble justifié au vu de l'optimisme affiché par le groupe californien.
Nvidia a en effet déclaré hier que son activité sur le trimestre en cours était supérieure aux prévisions qu'il avait pu fournir au mois de février.
Problème, après un gain de 16% depuis le début de l'année et de 125% sur un an, le titre n'est plus vraiment bon marché, font valoir les analystes.
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NVIDIA Corporation est le n° 1 mondial de la conception, du développement et de la commercialisation de processeurs graphiques programmables. Le groupe développe parallèlement des logiciels associés. Le CA par famille de produits se répartit comme suit :
- solutions informatiques et de mise en réseau (55,9%) : plateformes et infrastructures de centres de données, solutions d'interconnexion Ethernet, solutions calcul haute performance, plateformes et solutions pour véhicules autonomes et intelligents, solutions pour l'infrastructure d'intelligence artificielle d'entreprise, processeurs d'extraction de crypto-monnaies, cartes informatiques embarquées pour la robotique, l'enseignement, l'apprentissage et le développement de l'intelligence artificielle, etc. ;
- processeurs graphiques (44,1%) : destinés aux ordinateurs, aux consoles de jeux, aux plateformes de diffusion en direct de jeux vidéo, aux stations de travail, etc. (marques GeForce, NVIDIA RTX, Quadro, etc.). Le groupe propose également des ordinateurs portables et de bureau, des ordinateurs de jeu, des périphériques pour ordinateurs (moniteurs, souris, manettes de jeux, télécommandes, etc.), des logiciels pour l'informatique visuelle et virtuelle, des plateformes pour les systèmes d'info-divertissement automobiles et des plateformes de collaboration dans le cloud.
Le CA par secteur d'activité se ventile entre stockage de données (55,6%), jeux (33,6%), visualisation professionnelle (5,7%), automobile (3,4%) et autres (1,7%).
La répartition géographique du CA est la suivante : Etats-Unis (30,7%), Taiwan (25,9%), Chine (21,5%) et autres (21,9%).