Pixelworks, Inc. annonce que le premier jeu de simulation de football développé par GALA Sports, Total Football, a intégré le SDK Rendering Accelerator de Pixelworks dans le cadre de sa solution visant à améliorer l'expérience visuelle des jeux mobiles. Associé aux processeurs visuels Pixelworks X7 (ou supérieurs), l'accélérateur de rendu sert de passerelle pour fournir un contenu de jeu à haute fréquence d'images de manière précise et efficace sur les appareils mobiles, afin d'obtenir des expériences de jeu fluides et immersives avec une faible consommation d'énergie. En tant que jeu de simulation de football, Total Football est autorisé par la FIFPro et compte Ronaldinho comme ambassadeur mondial.

Basé sur un algorithme d'IA à réseau neuronal et un moteur de correspondance des mouvements, le jeu offre un contrôle et une expérience opérationnelle fluides ainsi qu'une qualité d'image haute définition (avec une fréquence d'images allant jusqu'à 120 fps), prend en charge le PVP en temps réel, une latence ultra-faible et une compétition équitable. Au cours du premier mois suivant sa sortie en juillet 2022 en Chine continentale sur l'App Store iOS, le jeu est arrivé en tête des téléchargements dans la catégorie des jeux de sport et s'est classé 6e parmi les jeux gratuits téléchargés. Total Football a maintenant été lancé dans de nombreuses régions d'outre-mer et a reçu les éloges unanimes des joueurs en Chine et à l'étranger pour son gameplay équitable et la fluidité de son contrôle et de son fonctionnement.

Par rapport aux jeux de rôle et aux jeux de stratégie, qui représentent une part plus importante du marché, les jeux de sport ont un seuil plus élevé d'accumulation de technologie, de connaissance du consommateur et d'expérience du produit pour entrer sur le marché. Pour obtenir une large reconnaissance du marché, les équipes de développement de jeux doivent être déterminées à se consacrer aux jeux sportifs, ce qui nécessite un état d'esprit et une approche à plus long terme du développement et de l'exploitation des produits. En outre, une accumulation de technologies avancées et approfondies est nécessaire pour surmonter les obstacles de la production de jeux de sport, y compris la capture de mouvement, le rendu et l'optimisation visuelle.

Il est important de noter que les facteurs clés de l'expérience visuelle pour les jeux mobiles ne résident pas seulement dans la phase de production du contenu, mais aussi dans la phase d'affichage. Étant donné que les performances d'affichage visuel des smartphones sont limitées par le matériel, les utilisateurs doivent souvent faire des compromis entre la fréquence d'images et la consommation d'énergie lorsqu'ils exécutent des jeux mobiles à fréquence d'images élevée. Afin de surmonter ces limitations, Pixelworks et GALA Sports travaillent ensemble pour mettre en œuvre la solution de traitement visuel et améliorer la qualité d'affichage tout au long du cycle de vie de la production à l'affichage des jeux mobiles.

Grâce à la combinaison de l'accélérateur de rendu de Pixelworks et du processeur visuel X7, les smartphones Android sont capables de décharger la pression de rendu du GPU et de réaliser pleinement le taux de rafraîchissement de 120 images par seconde de Total Football avec une faible consommation d'énergie.