USERJOY Technology Co.,Ltd. annonce ses résultats pour le troisième trimestre et les neuf mois se terminant le 30 septembre 2022
Le 11 novembre 2022 à 00:46
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USERJOY Technology Co.,Ltd. a publié ses résultats pour le troisième trimestre et les neuf mois terminés le 30 septembre 2022. Pour le troisième trimestre, la société a déclaré un chiffre d'affaires de 380,36 millions de TWD, contre 474,21 millions de TWD un an plus tôt. Le bénéfice net s'est élevé à 85,6 millions de TWD, contre 102,91 millions de TWD un an plus tôt. Le bénéfice de base par action des activités poursuivies a été de 1,78 TWD, contre 2,14 TWD l'année précédente. Le bénéfice dilué par action des activités poursuivies s'élève à 1,77 TWD, contre 2,13 TWD l'année précédente. Le bénéfice de base par action est de 1,78 TWD, contre 2,14 TWD l'année précédente. Le bénéfice dilué par action s'élève à 1,77 TWD, contre 2,13 TWD l'année précédente. Pour les neuf mois, le chiffre d'affaires s'est élevé à 1 216,09 millions de TWD, contre 1 305,97 millions de TWD l'année précédente. Le bénéfice net s'est élevé à 244,28 millions de TWD, contre 242,99 millions de TWD l'année précédente. Le bénéfice de base par action des activités poursuivies s'élève à 5,07 TWD, contre 5,04 TWD l'année précédente. Le bénéfice dilué par action des activités poursuivies s'élève à 5,03 TWD, contre 5,01 TWD l'année précédente. Le bénéfice de base par action s'élève à 5,07 TWD, contre 5,04 TWD l'année précédente. Le bénéfice dilué par action s'est élevé à 5,03 TWD, contre 5,01 TWD l'année précédente.
Userjoy Technology Co. est une société basée à Taïwan qui se consacre principalement à la conception, à la recherche et au développement, à la commercialisation, à l'octroi de licences et à l'exploitation de jeux en ligne et de jeux en version autonome. Les produits de la société comprennent des logiciels pour les jeux en ligne multijoueurs à grande échelle, les jeux Web et les jeux mobiles. L'entreprise est également engagée dans le développement et la distribution de publications et de produits périphériques liés aux jeux. L'entreprise distribue ses produits sur le marché national et sur les marchés étrangers.