Ubisoft bien orienté : tentative de relance de la dimension spéculative
Le 12 septembre 2022 à 16:56
Partager
Ubisoft rebondit de 2,68% à 37,49 euros après avoir connu une dernière semaine boursière difficile. Enterré par les investisseurs mercredi dernier à la suite de l’accord avec le chinois Tencent, l’éditeur de jeux vidéo a tenté de relancer l’intérêt spéculatif lors de la conférence digitale Forward.
" Si une offre était présentée, le conseil d'administration l'étudiera et déterminera si elle est intéressante pour le développement du groupe et pour ses actionnaires. Il n'y a pas de changement par rapport au message très clair que nous avons passé ces derniers mois " a ainsi déclaré le PDG, Yves Guillemot dans une interview à L'Agefi. Avant d'ajouter : " Nous avons discuté et nous discutons toujours avec différents acteurs du secteur. Les entreprises avec lesquelles nous échangeons sont aussi bien des éditeurs indépendants que des géants de la technologie ou du divertissement, qui ont déjà rejoint ou souhaitent rejoindre notre industrie. "
A l'occasion de cet événement, Ubisoft a annoncé qu'Assassin's Creed Mirage, le prochain opus de sa franchise vedette qui fêtera ses 15 ans avec plus de 200 millions d'exemplaires commercialisés, sera disponible en 2023.
Plusieurs autres annonces à propos du futur d'Assassin's Creed ont aussi été dévoilées. Une version mobile, Assassin's Creed " Codename Jade ", un jeu AAA d'action-aventure RPG et free-to-play se déroulant dans la Chine antique, verra ainsi le jour. Assassin's Creed " Codename Red ", qui sortira après Assassin's Creed Mirage, sera le prochain titre phare de la franchise et incarnera l'avenir du RPG en monde. Assassin's Creed " Codename Hexe " sortira pour sa part après Assassin's Creed " Codename Red ".
Ubisoft Entertainment figure parmi les leaders mondiaux du développement et de l'édition de jeux vidéo interactifs destinés aux consoles, aux PC, aux smartphones et aux tablettes. Le CA par activité se répartit comme suit :
- distribution de jeux vidéo (57,5%) ;
- édition et production de jeux vidéo (42,5%).
Le CA par source de revenus se ventile entre ventes de jeux vidéo en ligne (86,3%), de boîtes de jeux vidéo (7,6%), de services (4,7% ; notamment services de livraison digitale ou physique de contenus, services de mises à jour, de correction, d'amélioration et de maintenance) et de licences (1,4%).