Akili, Inc. a publié les résultats d'une nouvelle étude examinant l'impact du TDAH sur la main-d'œuvre américaine. Akili a fait appel à Wakefield Research pour sonder 500 employés atteints de TDAH afin de mieux comprendre l'expérience du travail avec le TDAH, ainsi que 500 cadres afin d'explorer dans quelle mesure les lieux de travail sont préparés à soutenir les employés atteints de TDAH. Les employés veulent que leurs managers sachent qu'ils souffrent de TDAH : La plupart des employés (85 %) ont révélé leur diagnostic de TDAH à un supérieur, et la majorité d'entre eux (79 %) sont satisfaits de leur choix.

Les employés recherchent du soutien et des ressources auprès de leurs supérieurs : En révélant leur diagnostic, les salariés souhaitent que leur style de travail soit accepté et différent de celui de leurs collègues (55), qu'ils sachent mieux comment leur supérieur hiérarchique peut les aider (54) et qu'ils discutent de leurs difficultés à accomplir certaines tâches et des raisons pour lesquelles ils y parviennent (44 %). Ils souhaitent également mieux comprendre les prestations médicales spécifiques à leur état (30 %) et les ressources disponibles sur le lieu de travail (24 %). La compréhension est l'avantage le plus important : plus de 9 employés sur 10 (93 %) ont déclaré que le fait d'avoir un superviseur qui sait comment les soutenir et travailler avec eux est plus précieux que n'importe quel autre avantage au bureau.

EndeavorOTC touche environ 11 millions d'adultes aux États-Unis, ce qui signifie qu'il est inévitablement répandu dans la population active. "97 % des employés interrogés dans le cadre de l'étude estiment qu'ils pourraient être plus performants au travail s'ils pouvaient mieux gérer leurs symptômes. Cette majorité écrasante montre clairement que l'entreprise doit repenser les traitements, les ressources et la compréhension dans tous les domaines." Au début de cette année, Akili a lancé EndeavorOTC, un traitement du TDAH pour adultes basé sur le jeu, élaboré à partir de la technologie du premier traitement par jeu vidéo autorisé par la FDA pour les patients pédiatriques atteints de TDAH, EndeavorRx. Il a été cliniquement prouvé qu'EndeavorOTC améliore l'attention et la concentration chez les adultes atteints de TDAH.

Le traitement est disponible sur Google Play ? d'Android et sur l'App Store® d'Apple, offrant ainsi une option de traitement accessible aux adultes américains souffrant de TDAH. Tous les participants ont donné leur consentement éclairé par écrit.

Les participants ont été rémunérés à leur juste valeur marchande. Toutes les données collectées ont été dépersonnalisées et seules les données globales ont été analysées et présentées. La gamme de produits de traitement cognitif d'Akili pour le TDAH comprend EndeavorOTC et EndeavorRx.

EndeavorOTC est une thérapie numérique indiquée pour améliorer la fonction d'attention, les symptômes du TDAH et la qualité de vie des adultes âgés de 18 ans et plus souffrant principalement de TDAH de type inattentif ou combiné. EndeavorOTC utilise la même technologie propriétaire qu'EndeavorRx, un traitement numérique sur ordonnance indiqué pour améliorer les fonctions d'attention chez les enfants âgés de 8 à 12 ans. EndeavorOTC est disponible dans le cadre de l'actuelle politique d'application de la Food and Drug Administration des États-Unis concernant les dispositifs de santé numériques pour le traitement des troubles psychiatriques pendant l'urgence de santé publique liée au coronavirus 2019 (COVID-19).

Les produits EndeavorOTC n'ont pas été approuvés ou autorisés par la Food & Drug Administration des États-Unis pour quelque indication que ce soit. Il est recommandé aux patients de consulter leur fournisseur de soins de santé avant de commencer un traitement par EndeavorRx. Aucun événement indésirable grave n'a été rapporté dans les études cliniques.

EndeavorRx est disponible uniquement sur ordonnance. Il n'est pas destiné à être utilisé comme traitement autonome et ne remplace pas les médicaments de l'enfant. L'effet secondaire le plus fréquemment observé chez les enfants participant aux essais cliniques d'EndeavorRx était un sentiment de frustration, car le jeu peut parfois s'avérer très difficile.

Aucun effet indésirable grave n'a été associé à son utilisation. Il est recommandé d'utiliser EndeavorRx pendant environ 25 minutes par jour, 5 jours par semaine, sur une période initiale d'au moins 4 semaines consécutives, ou selon les recommandations du prestataire de soins de santé de l'enfant.